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走近灯光 了解影视照明技术

日期:2009/10/15 网络
  在电影中,灯光不仅仅是为了照明,更多的是利用阴暗的区域部分创造出每个镜头的构图,从而将观众的注意力导向某些特定的物体和动作。灯光效果的正确使用可以修饰和戏剧化任何物体。灯光是通过高光和阴影来修饰画面中的物体的。
  
  高光是指表面上相对明亮的区域,是显示表面质感的重要提示。阴影一般包括两个方面:相连阴影和投射阴影。相连阴影指的是由于被摄物体的形状或者表面特征,灯光没能照亮一个物体局部。
  
  我们对影视灯光的认识还包括四个方面:性质、方向、来源和色彩。
  
  一、灯光的性质
  
  灯光的性质是指照明的相对强度,分“硬光”和“软光”。“硬光”可以形成非常清楚的阴影,形成鲜明的质感和轮廓。“软光”则有散射(柔光)的效果,模糊了质地和轮廓。
  
  二、灯光的方向
  
  灯光的方向是指光线从由光源到受光体所走的路线。因此,我们把光的方一向分成:正面光(其结果是一个平面化的影像)、侧面光(造成了极强烈的阴影)、逆光(来自被摄物的背后,不使用其他光源,会造成剪影效果,如果和正面光同时使用,可以产生不突兀的明亮气氛。一束窄光从每个演员背后打出来,这样的逆光被称为轮廓光)、底光(光源来自物体的下方,有扭曲容貌的趋势,通常用来制造恐怖效果)、顶光(可以用这种灯光来勾画演员的颧骨轮廓)。
  
  三、灯光的来源
  
  影片中的灯一光也会因为其光源不同而展现出不同的效果。因此,布光成为重要的影片画面构成元素。导演和摄影师布光的前提是正常情况下,任何物体需要两个光源:主光(强调作用)和补光(柔化作用)。
  
  四、灯光的色彩
  
  我们多数认为,灯光局限在两种颜色中:阳光的白色和室内灯光的晕黄。一般灯光师选择控制灯光是采用白色灯光,而为了制造各种色调,则在光源前放置不同颜色的置色纸。能获得一些意想不到的效果。
  
  
  
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